La Ligue développe l’innovation pédagogique et sociale par l’expérience d’autres pays identifiés.
Elle encourage les temps informels de créativité où les imaginaires et les utopies sont permis.
Elle innove dans l’éducation au sens large par :
la réalisation d’actions comme les boîtes à jouer, l’organisation de formations et d’actions informatives,
pour porter des sujets polémiques sur l’éducation en utilisation de la fresque du facteur humain et de la fresque des imaginaires,
Elle crée des clubs d’Éducation populaire encadrés par des animateurs formés à l’auto-organisation d’activités,
Elle anime un groupe de coordination pour développer le jeu libre dans les communes girondines et s’impliquer dans la réflexion nationale autour des terrains d’aventure.